O produtor executivo da 4A Games, Jon Bloch, deu uma breve entrevista à PlayStation Official Magazine UK (outubro de 2020, edição 179), com o hardware do PlayStation 5 como foco principal. Bloch começou elogiando o controlador DualSense, tentando imaginar como ele poderia ser usado em um jogo Metro.
Forçado a escolher entre o suporte de Ray Tracing e o novo SSD, no entanto, o produtor do Metro Exodus disse que o primeiro é o sinal de um 'verdadeiro salto de geração'. Talvez não seja surpreendente, já que Metro Exodus foi uma das primeiras vitrines de Ray Tracing verdadeiros no PC.
Isso não quer dizer que o SSD não será útil, como Bloch dirá mais tarde na entrevista.
O desenvolvedor Metro, recentemente adquirido pelo Embracer Group sob o rótulo Sabre Interactive, não disse ainda se Metro Exodus será aprimorado para PlayStation 5 e Xbox Series X.