Wolcen: Lords of Mayhem já perdeu 99% de sua base de jogadores

#Games | O hype passou rápido
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Há pouco tempo atrás, Wolcen: Lords of Mayhem, jogo aos moldes de Path of Exile e Diablo III, foi lançado com pico recorde de 128 mil players online simultaneamente. Na ocasião, descrevemos que o jogo podia ser o novo “matador de Path of Exile”, contudo, como muitos leitores do nosso site pontuaram, isso não iria acontecer. E eles estavam certos.

Desde seu lançamento em fevereiro, Wolcen: Lords of Mayhem já perdeu 99% de sua base de jogadores. Sua média de jogadores online simultaneamente passou de mais de 31 mil players para apenas 1.846 jogadores conectados ao mesmo tempo nos últimos 30 dias. De fato, Path of Exile precisou apenas do lançamento de sua nova expansão Delirium para bater o pico de jogadores de Wolcen.

No entanto, a Wolcen Studio pretende apoiar ativamente o seu game. Ontem foi apresentado um pequeno cronograma de lançamento para as próximas atualizações do título:

  1. 1.0.14.0 (maio): Correção de erros, estabilização do jogo.
  2. 1.0.15.0 (junho): Conserto de bugs, estabilização do jogo.
  3. 1.0.16.0 (julho): Resolução de bugs, estabilização de jogos, ajustes de balanceamento. Conclusão do período de produção do Second Dawn.

Feito na CryEngine, Wolcen: Lords of Mayhem é o primeiro jogo do estúdio Wolcen fundado em 2015. O jogo foi financiado no Kickstarter levantando a quantia de $400 mil. Na oportunidade, o game foi considerado o título de video-game francês mais financiado na plataforma.

Wolcen está disponível para compra no Steam por R$ 75,49.

Fonte: Mmorpgbr
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