O chefe de estúdio da PlatinumGames sugeriu que o desenvolvedor provavelmente não estaria interessado em nenhuma oferta potencial de aquisição da Xbox Game Studios.
No entanto, Atsushi Inaba afirmou em uma entrevista à VGC que o estúdio Bayonetta ainda não havia recebido uma abordagem oficial da Microsoft.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, declarou várias vezes que gostaria de adicionar um desenvolvedor japonês à linha de estúdios do Xbox, a fim de criar conteúdo que melhor agrada ao público japonês.
No entanto, Inaba disse à VGC que vender o estúdio nesse estágio seria "o oposto" do que está tentando alcançar com etapas de autopublicação via The Wonderful 101 Remastered e IP original de propriedade total do Project GG.
"Eu li alguns rumores sobre o Xbox querer comprar PlatinumGames e pensei: 'as pessoas na internet escrevem as coisas mais loucas', porque essa conversa não chegou à nossa porta", disse ele.