Dying Light apresenta nova dificuldade, 5 anos após o seu lançamento

Enviado por coca, em

Cinco anos após o lançamento original, Dying Light está introduzindo um novo modo de dificuldade chamado Story Mode.

Story Mode foi projetado para pessoas que pensam que o jogo é muito difícil e desejam ter uma experiência mais fácil com o jogo, pois preferem apreciar a história mais do que uma jogabilidade desafiadora.

Ao selecionar esta opção, os jogadores poderão diminuir o dano causado por zumbis em 25%, aumentar o dano causado por 50-100%, diminuir o dano causado por queda em 50%, aumentar a eficácia dos medkits, reduzir o uso de resistência ao atacar, e mais.

Você pode verificar as alterações completas abaixo:

  1. Diminuição do dano causado por zumbis em 25%
  2. Aumento do dano causado pelo jogador em 50-100%
  3. Redução do dano de queda em 50%
  4. Ataques normais usam 25% menos resistência
  5. Ataques fortes usam 25% menos resistência
  6. Medkits são duas vezes mais eficazes
  7. Jogador perde 50% menos pontos de experiência após a morte
  8. Os dias são mais longos em 25%
  9. As noites são mais curtas em 25%
  10. Os comerciantes pagam 20% a mais pelos itens do jogador
  11. Jogador ganha 50% menos experiência de lenda
  12. Airdrops permanecem no mapa duas vezes mais
  13. Adicionadas novas armas e projetos
  14. Adicionado um novo dispositivo explosivo
  15. Adicionados novos tipos de evento ao vivo
  16. Adicionadas novas roupas
  17. Suporte para fichas adicionais
  18. Pequenas correções de bugs

Dying Light já está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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