O primeiro jogo totalmente com ray tracing do mundo foi lançado. Q2VKPT é o nome do projeto e ele é completamente open-source. Ele está disponível gratuitamente para download no GitHub. Este projeto de pesquisa é baseado na engine de Quake II, a utilizando para criar uma iluminação em tempo real totalmente dinâmica.
O Q2VKPT utiliza a API Vulkan. Graças ao advento das placas RTX, este jogo realiza ray-tracing em velocidades impressionantes. É possível rodar a 60fps em 1440p com a GPU RTX 2080Ti. O projeto consiste em 12 mil linhas de código e substitui completamente o código gráfico do Quake II. Este conceito de ray-tracing, anteriormente disponível apenas em filmes live-action, é agora uma futura realidade para os videogames.