Durante uma apresentação na Gamescom 2018, desenvolvedores da DICE confirmaram que Battlefield V irá correr a sólidos 60fps à 1080p com real-time ray tracing da NVIDIA ativado. Este talvez será o primeiro jogo a corre à 60fps com os efeitos de real-time ray tracing da NVIDIA, uma vez que o Shadow of the Tomb Raider teve grandes problemas de desempenho e o Metro Exodus almeja 1080p/60fps no seu lançamento.
Christian Holmquist, diretor técnico da DICE, e Jonas Gammelholm, editor de mídia da DICE, disse:
"E também vimos algumas questões na Internet, lendo alguns comentários dizendo que 'estamos confusos, a demo está rodando em câmera lenta, então como o jogo está rodando em tempo real?' E nós estamos, é claro… é tudo bem. São 60fps sólido."
Mais tarde, os desenvolvedores disseram que estão convencidos de que podem alcançar o real-time ray tracing em Battlefield V sendo algo bem consistente para o jogador.