Enquanto o Homem-Aranha da Insomniac é instantaneamente reconhecível como o personagem clássico, existem na verdade muitos elementos de seu design que são exclusivos de sua versão. No vídeo abaixo, a diretora de arte Jacinda Chew entra no raciocínio por trás do design, bem como dá uma visão sobre alguns dos detalhes menores e a tecnologia por trás de fazê-lo funcionar no jogo.
Criando o visual do Homem-Aranha (Gameplay)
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