Mercado das consoles cresceu no Japão pela primeira vez em 11 anos

Enviado por Frocharocha, em

Impulsionado pelo sucesso do Nintendo Switch.

2017 foi um ano crucial para o mercado de video-games no Japão. Pela primeira vez em 11 anos registou-se um crescimento no mercado dos consoles.

Os dados da revista Famitsu revelam (via Kotaku) que as vendas de 2016 de hardware corresponderam a 117.05 mil milhões de ienes (cerca de 857.8 milhões de euros), enquanto em 2017 correspondem 202.37 mil milhões de ienes (1.5 mil milhões de euros).

As vendas de software também aumentaram, mas não tão drasticamente como no mercado hardware. As vendas de software de 2016 equivaleram a 182.4 mil milhões de ienes (1.3 mil milhões de euros). Em 2017 aumentaram para 189.3 mil milhões de ienes (1.4 mil milhões de ienes).

O que aconteceu em 2017 que tenha causado isto? A resposta é óbvia. Foi lançada o Nintendo Switch, que tem dominado a tabela de vendas de consoles no Japão por vários meses. Em simultâneo, o PlayStation 4 continua com vendas estáveis e razoáveis.

O factor do consola híbrido do Nintendo Switch torna-se apelativo para o mercado japonês, visto que as consoles portáteis sempre gozaram de maior popularidade por lá.

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