Sony admite haver anunciado jogos muito cedo, Ghost of Tsushima foi anunciado no momento certo

Enviado por Turokrj, em

Um dos comportamentos mais desagradáveis para os usuários é ver quanto tempo se passa do anúncio de um jogo até seu lançamento. A Sony está ciente desse problema de comunicação e admitiu que no passado eles anunciaram e apresentaram títulos para seus consoles muito cedo.

Michael Denny, vice-presidente da PlayStation Worldwide Studios, confirmou a mudança de política da empresa em uma entrevista com o portal Gamespot.

"Eu creio que, com Ghost of Tsushima, nós o fizemos da melhor maneira possível, acho que aprendemos com o passado, e há muitos editores que já estão mudando sua estratégia ... Há um momento oportuno para anunciar os jogos".

Explicou.

No passado, e sendo honesto, acho que às vezes anunciamos os jogos muito cedo".

acrescentou.

"Então, eu acho que fizemos bem com este novo projeto da Sucker Punch, é um jogo que sempre quiseram fazer, e é o momento certo para anunciá-lo, já que eles estão trabalhando nisso há bastante tempo. Já existe uma versão jogável, então estamos muito ansiosos para mostrar ao mundo como é".

Concluiu.

Curiosamente, é também algo que o próprio gerente da Xbox, Phil Spencer, já reiterou em mais de uma ocasião.

Ghosts of Tsushima será uma aventura furtiva de ação em que controlaremos um samurai no Japão feudal, enfrentando diversos perigos em um ambiente de mundo aberto no qual o jogador estará sempre no controle.

Vamos mudar para 1274, quando o Império Mongol invadiu o Japão e sua primeira parada foi a Ilha de Tsushima.

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