Mas admite que é difícil lançar um.
Shannon Loftis, responsável pelo lançamento dos jogos internos da Microsoft no Xbox, acredita que os jogos singleplayer ainda têm o seu espaço, mas existem dificuldades na justificação dos seus orçamentos.
Loftis diz que a exigência por experiências cinematográficas de alta qualidade tem um grande custo para os estúdios, o que complica a economia envolvida no desenvolvimento e promoção de um jogo focado na narrativa.
Loftis não acredita que o mercado por jogos singleplay está morto, mas existem muitas complicações.
Penso que a economia de pegar um jogo singleplayer e contar uma história de várias horas em alta fidelidade é um pouco mais complicado. Os jogadores querem maior fidelidade e querem gráficos de maior resolução.
Loftis acredita que os jogos singleplayer vão existir para sempre, mas podem tornar-se menos importantes, apesar de adorar quando se cria uma comunidade para falar e elogiar jogos os singleplayer.