Através de um vídeo a Ninja Theory anunciou que Hellblade: Senua's Sacrifice será adiado, sendo assim agora lançado em 2017.
Numa atualização o estúdio mencionou que tinham um projeto que foi cancelado no início do ano, e que isso afetou negativamente o progresso da equipe. A Ninja Theory explicou também que prolongaram o desenvolvimento do jogo depois de colaborar com a Epic Games, equipe que apoio a captura de movimentos que será usada em Hellblade.
A equipe referiu também que estão a desenvolver Hellblade de forma independente para assumir o controle criativo e realizar um projeto mais intimo e pessoal. Lançar o jogo antes do tempo e comprometer a sua qualidade é algo que não desejam fazer, e por isso chegará um pouco mais tarde do que o anunciado.