Novas imagens arrepiantes de Resident Evil 7

Enviado por Webpcgamer, em

Será capaz de revitalizar a série?

A Capcom divulgou hoje diversas novas imagens de Resident Evil 7, confira mais abaixo.

A Capcom está a utilizar uma técnica conhecida como fotogrametria para criar os modelos das personagens e diversos objetos de Resident Evil 7. Esta técnica era comummente usada para fins de cartografia, mas a Capcom decidiu usá-la para criar modelos realistas das personagens.

Estas informações foram reveladas numa apresentação da Capcom na CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference). Na apresentação a Capcom revelou mais detalhes de Resident Evil 7, principalmente sobre o processo de desenvolvimento. As informações foram publicadas pelo IGN Japan e traduzidas pelo NeoGAF.

O processo começa com uma série de fotografias rápidas de uma pessoa ou objeto. As fotografias, tiradas de vários ângulos, permitem ao computador criar um modelo e as texturas com base nas fotografias. Feito isto, cabe aos artistas modificar e acrescentar detalhes ao modelo.

As razões para recorrer à fotogrametria são a qualidade dos modelos criados, a rapidez do processo e os baixos custos. A Capcom tem intenções de aplicar a técnica noutros projetos, visto ter criado um estúdio de Scan 3D com mais de 100 tipos diferentes de câmeras. Curiosamente, esta técnica já foi aplicada em Umbrella Corps, mas de forma limitada devido ao Unity Engine.

A Capcom também deu a entender que Resident Evil 7 terá algum tipo de zumbis ou monstros com forma humana, referindo que seria difícil aplicar a fotogrametria para criar monstros que não tivessem uma forma humana. Aliás, olhando para as fotografias dos modelos de Resident Evil 7, dá para perceber que apesar da aparência humana, existe algum tipo de monstruosidade escondida.

Resident Evil 7 está em produção desde Janeiro de 2014, embora o desenvolvimento do conceito tenha sido iniciado em 2013. O lançamento está previsto para Janeiro de 2017 para PC, PS4 e Xbox One.

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