Sem muito alarde, a Microsoft decidiu cancelar o desenvolvimento de Halo Online, que era para ser seu shooter multiplayer exclusivo "grátis" para PC.
Este cancelamento vem depois de o título estar disponível somente na Rússia como versão Alpha e não ter alcançado sucesso no Pais, e a razão para isso é muito simples, os usuários enfrentaram um título com um excesso de microtransações onde tinha que se pagar por quase tudo (skins, melhorias, armas, etc.), de free-to-play tinha pouco, dando uma grande desvantagem para aqueles que não pretendiam gastar seu dinheiro.
Outro motivo para a decisão, segundo a equipe que trabalhava em Halo Online, é que a Microsoft não tomou qualquer decisão sobre o futuro deste projeto há mais de seis meses. E, como resultado disso, a equipe decidiu parar de trabalhar nele, e anunciou que a forma atual de Halo online não será lançada.
O cancelamento foi anunciado através da página social VK do jogo.