Na E3 de 2014, ficamos sabendo que Miyamoto estava trabalhando em dois projetos. Descobrimos, no último Nintendo Direct, que o game que utilizava câmeras como guia para o jogador virou Star Fox Guard, um jogo mais completo e que contará até com mídia física.
Mas e Project Giant Robot, o outro jogo que o jogador controlava um robô com o uso do GamePad? Em entrevista para a TIME, Shigeru Miyamoto informou que não existem intenções de transformar o game em uma experiência completa assim como Star Fox Guard.
Project Giant Robot foi algo que nós começamos como um projeto secundário, e infelizmente nós não decidimos torná-lo um jogo completo.