Remedy tem um histórico de criação de jogos de ação focado no formato de narrativa cinematográfica. Com Quantum Break, o estúdio tem ido muito alem, criando um trabalho de qualidade profissional que vai vir junto com uma serie live-action que vai ser empacotado com o jogo. O processo não tem sido fácil, mas para um estúdio que visa reescrever as regras de criação dos jogo com uma narrativa de qualidade, a Remedy não estava esperando nada menos que difícil. Desde o anúncio do jogo em 2013, vimos partes do jogo e sua serie, mas nesta edição da Game Informer, finalmente vamos explicar como ambas as peças se encaixam dizer exatamente o que os jogadores podem esperar do produto final.
Depois de Jack Joyce e seu amigo de infância Paul Sereno serem pegos em uma experiência de viagem no tempo que deu errado, ambos adquiriram poderes de manipular o tempo. Infelizmente, essa mesma experiência criou uma fratura no tempo que ameaça fazer o tempo parar por completo. Amigo de Jack, Paul salta para o futuro procurando se salvar desse possível evento, apenas para surgir momentos mais tarde em uma versão muito mais antiga do que de costume e se tornando muito mais sádico. Agora, Jack deve usar seus poderes de tempo para enfrentar o seu amigo e procurar uma maneira de corrigir tempo antes que ele se desfaça completamente.
O site relatou:
Quantum Break chegará exclusivamente no Xbox One em 5 de abril, mas você pode aprender sobre como Remedy espera revolucionar os vídeo games contar histórias através da leitura revista ainda hoje.