Namco Bandai compartilhou detalhes das novas versões para PC e PlayStation 4 de Tales of Zestiria.
Tanto a versão PC como a versão para PlayStation 4 terão uma resolução de 1920 x 1080. A versão para PC irá suportar resolução de até 4K.
A distância de renderização é duas vezes maior que no PlayStation 3, enquanto a versão PC tem uma opção para renderização ainda mais distante.
Melhorias nas sombras, suavização e textura. A versão para PC permite que você escolha entre baixa, média e alta para as opções acima.
Todas as versões de Tales of Zestiria rodam a 30 FPS constantes. A empresa tentou mudar a quantidade de FPS em plataformas mais poderosas, mas causou graves conseqüências na experiência de jogo, afetando animações, a dificuldade e os mecanismos de combate. Então, eles decidiram estabelecer 30 FPS para todas as versões.