A Remedy fez um pequeno vídeo demonstrando a oclusão e propagação do áudio com "Umbra" software tecnologia gráfica e também um plug-in usado especialmente no motor gráfico Unreal Engine 3 e Unreal Engine 4.
A demonstração do estúdio desenvolvedor finlandês é, obviamente, para nos fazer entender o como e quando ele pode ouvir as dispersões sons no jogo. De perto e de longe, atrás de um obstáculo etc.
Sabemos que muitos jogos executam uma união de música, arte e narrativa de maneira praticamente perfeita, e ganham diversos prêmios que valorizam o jogo como uma obra de arte.E após esse vídeo vemos que a Remedy esta empenhada nesses grandes detalhes.
Desenvolvido pela mesma empresa do estrondoso sucesso "Alan Wake", o jogo é exclusivo para Xbox One e estará presente na Gamescon. Acredita-se contudo que o jogo possa chegar as prateleiras em algum momento de 2016.