Quando Dragon Quest XI foi revelado para 3DS, ficamos sabendo também que o jogo terá dois estilos visuais: um retrô, todo em sprites, e outro atualizado, em 3D.
A revista Jump revelou que os dois estilos só serão exibidos simultaneamente durante a introdução do jogo. No restante do jogo, só um poderá ser exibido de cada vez e será possível alternar a qualquer momento.
A versão para 3DS está sendo desenvolvida pelo mesmo time do console, mas não será um port.