RIME | Como o estúdio Tequila Works quer criar o GOTY da Espanha; mais

Enviado por Tepig, em

Novos detalhes tirados da entrevista:

  1. Você irá jogar com um menino de 8 anos em uma ilha no Mediterrâneo. Existe um foco forte na exploração.
  2. A atmosfera é uma das partes principais do jogo. Eles disseram especificamente como o som/música dinâmico é importante para a experiência.
  3. Eles estão evitando caixas de texto e mensagens falando o que ou como o jogador tem que fazer algo. Eles acham que jogos modernos contam muito para o jogador e isso estraga a experiência.
  4. O estilo artístico é muito influenciado pelas pinturas de Joaquín Sorolla.
  5. Eles não querem fazer um experiência hardcore, onde você é punido por falhar, mas inteligência é requirida para os puzzles e navegação na ilha.
Confira a entrevista abaixo.

Mais detalhes:

  1. A IP RIME pertence à Sony.
  2. As principais inspirações foram Sorolla, Dalí, Ghibli e Chirico.
  3. O estúdio foi salvo pelas vendas de Deadlight na Steam, mas RIME será exclusivo para PS4.
  4. Eles esperam lançar o jogo em 2015.
Fonte: Xataga

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