Recentemente, a dualshockers teve a oportunidade de conversar com o Game Senior Designer Damien Monnier e o Location Staff Alexandre Boiret de The Witcher 3, foi lhes perguntando se o jogo vai ter grandes setpieces, isto é, grandes batalhas, talvez mostrando batalhas em que os exércitos se enfrentaram, considerando que o jogo se passa durante um período de guerra.
Enquanto Monnier se recusou a falar sobre esse exemplo específico, a sua resposta foi definitivamente promissora:
Considerando que já vimos um monte do game antes de seu lançamento, também foi perguntado-lhes o quanto do game já vimos, e o quanto deixamos de experimentar. Boiret foi bastante claro:
Ele passou a explicar que o pessoal descobria coisas novas que não tinham nem ideia enquanto jogavam o game no escritório. Monnier também comentou: