Jakub Mikyska - CEO da Grip Games (Tower of Guns) - disse que os desenvolvedores que trabalham em projetos AAA "gostam bastante" da memória GDDR5 do PlayStation 4, e que a GPU funciona "muito bem". Quando perguntado pelo GamingBolt que tipos de vantagens a arquitetura de memória unificada do PS4 traria para Tower of Guns, ele respondeu:
"Nossos games não chegam a puxar os visuais ao limite onde a memória GDDR5 começa a fazer diferença. A GPU está funcionando muito bem. Não é a GPU mais avançada que existe, mas também não precisa ser. Quando se cria um jogo para uma GPU fixa, se consegue ser muito mais efetivo."
Mikyska continuou dizendo que com o tempo todas as tecnologias se tornam obsoletas, mas isso não importa nesse momento. "Consoles são sobre fazer o seu melhor com o hardware que se tem." - disse ele.
Tower of Guns já saiu para PS4, PS3, Xbox One, Windows, Linux e OSX.