A AMD e a Intel realizaram dois painéis separados durante a GDC 2015, apresentando a próxima API da Microsoft o DirectX 12 e dando mais informações sobre o seu desempenho, conforme relatado por Scott Wasson.
"O DirectX12 pode reduzir o consumo de energia ou melhorar o desempenho."
"O DirectX 12 é rápido o suficiente para expor os problemas que não teriam sido vistos antes. Ainda assim, "esta é uma API muito melhor, e você vai aproveitar."
"D3D12 é principalmente uma mudança de software. O Modelo de hardware é o mesmo. Queria combinar API com o HW."
A Intel também lançou um vídeo mostrando a diferença entre o DirectX 12 e o DirectX 11 usando os draw calls do benchmark da FutureMark, e o desempenho do DirectX 12 em chips da Intel usando a Unity e a Unreal Engine 4. Você pode apreciá-lo abaixo.
Imagens da apresentação da AMD e da Intel na GDC 2015.