Criar Uncharted 4 não é um desafio fácil mesmo para um time tão talentoso quanto a Naughty Dog, mas a pressão para superar não vem de fora.
Straley mencionou que todos no time sentem que o projeto é o bebê deles. Eles investem tanto que as vezes pensam que "essa textura, eu tenho que fazer a melhor textura do mundo." Todos estão fazendo o projeto com o coração e alma.
Se você não se sente como "eu quero jogar isso" você certamente não quer fazer isso. É simples.
"Nós somos a Naughty Dog. Nós estamos tentando fazer o melhor jogo por aí."
De acordo com Straley, a demo da PS Experience estava "muito quebrada" um pouco antes de ser mostrada. Existiam muitas mecânicas e coisas que não funcionavam e animações bugando, mas o time conseguiu superar isso.