Mas já pediu desculpa e diz que a culpa foi de um erro no sistema.
Ontem começaram a circular boatos que a Microsoft estava atrasada nos pagamentos aos produtores que lançaram jogos para a seção Xbox Live Indie Games do Xbox 360.
O boato começou com uma publicação num dos blogs do [iurl=http://www.destructoid.com/blogs/TheKodu/will-microsoft-pay-indie-developers-their-september-payment-before-christmas--284512.phtml]Destructoid[/iurl], que citava um comentário da Freelance Games (responsável pelo jogo Trailer Park King), que disse no Twitter que ainda não tinha recebido o pagamento de setembro.
Felizmente, a situação já foi colocada em pratos limpos pela Microsoft. Usando a conta do Twitter do ID_Xbox, a Microsoft reconheceu que houve de fato um atraso nos pagamentos relativos aos jogos indie do Xbox 360, mas atribuiu o sucedido a um erro no sistema de pagamentos.