Já imaginou como seria pegar a Mute City do DLC de Mario Kart 8 e tentar rodá-la em uma engine do próprio F-Zero? Pois isso já foi feito graças ao editor de pistas existente em F-Zero X (64).
Apesar do DLC ter saído recentemente, o usuário Uchiha Madao diz que foi muito divertido reconstruir uma pista que não tenha saído de um jogo da série F-Zero.
E aí, essa recriação ficou fiel à recriação?