GameGpu testou Call of Duty: Advanced Warfare da "Activision Blizzard" que foi desenvolvido pela "Sledgehammer Games" em diversas placas de vídeo. O teste foi realizado em resoluções de 1920x1080, 2560x1600 e 3840x2160 com e sem ativação de SSAA e, com as configurações de qualidade dos gráficos no máximo disponível no jogo Call of Duty: Advanced Warfare.
SLI e AMD CrossFireX atualmente não é suportado. Prioridade de API para Call of Duty: Advanced Warfare é DirectX 11. O motor de jogo (game engine) que Call of Duty: Advanced Warfare usa é um produto de seu próprio estúdio de desenvolvimento de propriedade da Sledgehammer Games. Na web não há praticamente nenhuma informação sobre a estrutura e desenvolvimento do motor. Muito provavelmente, o motor é uma evolução da linha de produtos para jogos baseados em sua própria propriedade intelectual da Sledgehammer Games. O motor é direcionado para uso em consoles e PCs.
Comparação Full HD e 4K:
Em 4K Call of Duty: Advanced Warfare parece muito melhor do que em Full HD.
Comparação de anti-aliasing:
Testes de GPUs:
Abaixo está um vídeo do intervalo de teste:
Gráfico dos testes em 1920x1080 sem SSAA:
Gráfico dos testes em 1920x1080 SSAA 4X:
Gráfico dos testes em 2560x1600 sem SSAA:
Gráfico dos testes em 2560x1600 SSAA 4X:
Gráfico dos testes em 3840x2160 sem SSAA:
Gráfico dos testes em 3840x2160 SSAA 2X:
Uso de VRAM:
Testes de CPUs:
Gráfico dos testes em 1920x1080 AMD:
Gráfico dos testes em 1920x1080 NVIDIA:
Uso de núcleos:
Gráfico dos testes em 1920x1080 Intel%:
Gráfico dos testes em 1920x1080 AMD%:
O jogo suporta até 8 threads de processamento. Total ele carrega até 4 threads de processamento.
Uso de MRAM em diferentes configurações de qualidade: