Assassins Creed Unity conta com microtransações que vão desde $9.99 até $99.99

Enviado por Noctiz, em

As Reviews de Assassins Creed Unity estão sendo liberadas, e uma informação interessante foi nos dada na Review da Kotaku:

''Unity também parece ser uma experiência para ver o quanto a Ubisoft pode atomizar um jogo e dividi-lo em partes pequenas, o melhor para adotar agressivamente os sistemas de jogo e as práticas empresariais de nivelamento de personagens, coleção de arte randomizadas, personagens individualizadas, apps companheiro sincronizados e facultativa e temporária microtransações que podem tornar o jogo mais fácil por meio do aumento de stats.

O bom dessa atomização do design dos jogos Assassins Creed é que envolvem inúmeras aparências que você pode adotar para Arno, alterando seu capuz e roupas...

...E é bom ter uma ampla gama de armas e equipamentos que podem modificar as habilidades do assassino...

Mas depois há coisas opcionais, porém questionáveis, como uma forma para obter a moeda ''hack'' do jogo por dinheiro de verdade em vez de usar a moeda do jogo que você ganha ao terminar a maioria das missões...

Se essas mudanças são experiências temporárias ou o resultado de uma mudança de objetivos a longo prazo da Ubisoft para a série, o resultado final é um problema: Assassins Creed: Unity simplesmente não é muito divertido.''

Vale lembrar que a Review da Kotaku foi negativa (na métrica do site, as notas são dadas por ''Yes'' ou ''No'', e o jogo recebeu o último), devido aos problemas técnicos abundantes (reportados por vários outros veículos da mídia e jogadores) e problemas no jogo em si.

O que acha de microtransações? Acredita que elas podem afetar fundamentalmente o design dos jogos?

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