Middle-earth: Shadow of Mordor » Teste de GPUs

Enviado por jmr23, em

O jogo se passa em uma época entre O Hobbit e O Senhor dos Anéis. O propósito de Talion será retornar dos mortos para se vingar das tropas de Sauron. O jogo apresenta um sistema chamado Nemesis, em que cada inimigo terá um nome e características próprias, e se desenvolverão e se tornarão mais fortes com o passar do tempo, se sobreviverem a uma luta contra o jogador.

Motor de jogo

O motor de jogo é um produto do seu próprio estúdio de design Monolith Productions. Na web não há praticamente nenhuma informação sobre a estrutura e o desenvolvimento do motor. Muito provavelmente, o motor é uma evolução da linha de produtos para o jogo com base em seu próprio estúdio de propriedade intelectual da Monolith Productions. Prioridade de API é o DirectX 11.

Comparação FullHD e 4K

Imagens em FULL HD:

Imagens em 4K:

Teste de GPUs

Abaixo tem um vídeo da seção de teste de benchmark do jogo:

Teste com as configurações de qualidade no máximo a 1920x1080

A placa de vídeo para rodar com uma média de 34FPS seria uma Radeon HD 6970 ou GeForce GTX 560. Obs.: se o jogo rodar abaixo de 30FPS ficaria injogável.

Teste com as configurações de qualidade no máximo a 2560x1600

A placa de vídeo para rodar com uma média de 32FPS seria uma Radeon HD 7870 ou GeForce GTX 760.

Teste com as configurações de qualidade no máximo a 3840x2160

A placa de vídeo para rodar com uma média de 34FPS seria uma Radeon R9 290x ou GeForce GTX 780 Ti. SLI e AMD CrossFireX atualmente não é suportado pelo jogo.

Teste de CPUs

Teste com as configurações de qualidade no máximo a 1280x720

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