Filme The Last of Us terá algumas mudanças na história

Enviado por nuno.jr, em

Neill Druckmann confirmou que haverá algumas mudanças no guião do filme de The Last of Us, isto porque num filme é impossível contar tudo o que se passou no jogo ao pormenor.

"Em duas horas de filme não se pode contar o mesmo tipo de história que num jogo como The Last of Us que dura 15 horas. Estou na metade do guião, e tem sido muito difícil porque acontecem muitas coisas em The Last of Us - mesmo só as sequências cinemáticas - que não cabem num filme, já para não falar da jogabilidade e diálogos."

"Um filme funciona muito bem quando está mais focado, por isso esta primeira parte é mais, "Do que é que se trata esta história?" É claramente sobre Joel e Ellie. O que é mais importante que não podemos perder?' Começamos por aí e cortarmos o resto."

Algumas partes da história serão semelhantes ao jogo e outras muito diferentes, apesar de Druckmann reconhecer que isto está a permitir-lhe entender o meio e os seus pontos fortes, em comparação com os videojogos.

"Penso que é apenas a nossa percepção," disse ele. "Pensamos que os jogos conseguem superam os outros meios de muitas formas."

"Project Zero 2 é a experiência mais terrorífica em qualquer meio; não vi nenhum filme que se aproximasse ao medo que senti a jogar a esse jogo. ICO conectou-me com outro personagem como nenhum outro livro. Outros jogos podem fazer-te sentir culpado, tomar decisões que não queres tomar mas que são necessárias para avançares, e isso é algo que um filme não pode oferecer."

"Os diferentes meios têm diferentes pontos fortes, e os jogos têm esta má percepção, mas isso está a mudar lentamente. Uma das coisas que estou a tentar fazer é promover a ideia de que os jogos têm esta forma narrativa atraente, tão forte quanto qualquer outro desses meios."

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