Sadness é um jogo que deveria soar familiar para muitos fãs da Nintendo. Nibris havia anunciado esse projeto com exclusividade para o Nintendo Wii lá atrás, em 2006, adiando para 2010 e com o fechamento do estudio o projeto também parou.
Em uma novidade um pouco esquisita e inesperada, HullBreach Studios e Ctchulli games anunciaram planos de reviver o título com exclusividade, agora para o WiiU. O título já tem data (tentativa) marcada para 2016.
Aqui está o que precisa-se saber:
O estudio Nibris fez grande esforço no desenvolvimento com programadores de ponta na Gamebryo Engine e com seus parceiros "gráficos" - Digital Amigos.
O jogo vai permanecer com a ideia original
Pode haver algumas mudanças no que tange ao personagem, mecânica e configurações
O visual gótico "noir" será mantido
Novos elementos serão incluídos como "puzzles" e um pouco de RPG
Maiores informações serão reveladas na Indie Sanctum 2014, em outubro
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