Sony anuncia o headset de realidade virtual para o PS4; veja imagens vazadas do evento e informações

Enviado por Anônimo, em

Shuhei Yoshida, o presidente da Sony Worldwide Studios acabou de anunciar um novo acessório para o PlayStation 4 no painel oficial da empresa da Game Developers Conference,intitulado "Driving the Future of Innovation at Sony(ou Levando o futuro de inovações a Sony)". O novo acessório é o headset de realidade virtual da Sony, intitulado Project Morpheus. Este anuncio já era esperado depois de vários rumores terem aparecido na internet.

Shuhei disse:

"Na SCE, vemos a inovação como uma oportunidade de concluir nossa missão de elevar o limite dos games.

Project Morpheus é o mais novo exemplo de inovação da SCE e estamos ansiosos para continuar o desenvolvimento dele e os jogos que chegarão como exemplo no kit de desenvolvimento aos criadores de conteúdo"

Durante a apresentação, a Sony mostrou uma demo que mostrava um God of War em primeira pessoa, além de dizer que a Crytek, Epic Games, Criware, Havok e Unity já estão desenvolvendo para o Project Morpheus.

Shuhei também disse que o acessório terá um preço acessível.

Além disso, ela também anunciou que o headset usara tecnologias do PS Move e PS Eye para o rastreamento de posição, o aparelho terá suporte para jogos multiplayer, o devkit tem suporte a resolução 1080p e 90+ graus de FOV, a Sony também está desenvolvendo uma tecnologia de áudio 3D exclusiva para o Morpheus.

A Sony também prometeu uma qualidade de imagem e oferecer uma experiencia melhor que a do Oculus Rift e que não será possível usa-lo no PC.

Richard Marks do setor R&D da Sony também disse que o dispositivo não será apenas para games, prometendo parceria com a NASA e para uso cientifico.

Amanhã, quem estiver na GDC poderá experimentar o Project Morpheus nos jogos: Thief, The Deep, The Castle, EVE Valkyrie.

Abaixo, você poderá ver as especificações do produto:

Abaixo, fique com mais algumas imagens do evento:

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Novas informações serão adicionadas assim que liberadas.

Obrigado ao usuário Hiei2 e ao site VRFocus

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