O número de títulos com multiplayer está diminuindo, diz empresa de pesquisa de mercado da indústria de jogos, EEDAR.
Falando na Game Developers Conference em San Francisco, o co-fundador da EEDAR, Geoffrey Zatkin, revelou que em 2013 a percentagem de jogos sem suporte multiplayer subiu para cerca de 46% de todos os títulos de varejo lançados. Esse é o valor mais elevado desde 2009.
A noção que nós temos é de que as editoras estão procurando aumentar a longevidade e apelo de mercado de franquias tradicionalmente single-player com um multiplayer competitivo. No entanto, a pesquisa mostra exatamente o contrário.
Enquanto isso, a prevalência do coop também está em ascensão. Em 2013, cerca de 38 por cento dos títulos do consoles contou com coop.