O encerramento da Irrational Games é um prego no caixão para a franquia BioShock de acordo com Michael Pacht

Enviado por Anônimo, em

Eu acho que é realmente um prego no caixão para o franquia bioshock

O fechamento da Irrational Games causou um pouco de um terremoto na comunidade de jogos, especialmente entre os fãs da franquia BioShock, e analista da Wedbush Securities e detentor bola de cristal extraordinário Michael Pachter deu a sua própria visão sobre a questão durante os Thanks for Playing webcast em GameTrailers .

Pachter mencionou que a explicação para o movimento é bastante simples. Ken Levine esta cansado e deseja passar para algo menos estressante do que o desenvolvimento de jogos AAA, mas este desenvolvimento provavelmente não vai fazer grandes ondulações na indústria de jogos a menos que o novo trabalho de Levine seja bem sucedido o suficiente para atrair outros a seguirem o mesmo caminho.

O que será, provavelmente, a mais afetada é a franquia BioShock.

Pachter continuou, explicando que um dos pontos fortes da Take-Two é também uma das suas maiores fraquezas, pois permitem que os desenvolvedores de lá tenham o controle total sobre o IP, tornando-os tão essencial para o sucesso de uma franquia que se você trocá-los o produto não vai sera o mesmo.

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