Quando perguntado por um seguidor do Twitter, se a versão do PS4 ficaria parecida com a demo da E3 de 2013, o diretor criativo do jogo Watch_Dogs Jonathan Morin respondeu que sim.
E também respondeu com um singelo "sim" quanto à questão dos inimigos não apresentarem perda de sangue quando são atingidos por tiros, no último trailer liberado pela ubisoft, que levantou a polêmica sobre um visível downgrade no título.
Para efeito de comparação, segue o trailer sobre o famigerado downgrade.
E o trailer da demo da E3 de 2013.
Assistam e comentem se realmente há diferença entre eles.