Em reportagem ao site Game Informer, Chris Butcher, o diretor técnico do jogo, disse informações bastante interessantes sobre o jogo em diferentes plataformas.
Segundo ele, os consoles da atual geração, PlayStation 3 e Xbox 360, ainda possuem aspectos gráficos que não foram totalmente explorados. "Nós possuímos a game engine mais personalizada que já produzimos para esses dois consoles. Nós estamos aproveitando o máximo de ambos os aparelhos até a última gota", garantiu Butcher.
De acordo com o diretor, o objetivo foi que desde o início o jogo promovesse, em qualquer console em que fosse rodado, visuais gráficos impressionantes e experiências consistentes para todos os tipos de jogadores. As diferenças gráficas existiem se comparadas ao Xbox one e ao Xbox 360, porém os desenvolvedores garantem que o melhor trabalho está sendo feito nos consoles atuais.
Destiny chega em Setembro desse ano somente com versões confirmadas para Xbox one,Ps4,Xbox 360 e Ps3.