Produtor diz o por que dos jogos japoneses já não fazerem tanto sucesso nos EUA

Enviado por inuyasha302, em

Nas décadas de 80 e 90, se você jogava videogame em arcades ou consoles, a chance de o jogo ser japonês era grande. Quase 100%. Mas as coisas mudaram e bastante de lá para cá.

Em um evento realizado no Japão e voltado para desenvolvedores, Kento Kojima, animador da 2K Games, falou sobre o que ele aprendeu trabalhando em um estúdio de desenvolvimento americano, tanto o de bom quanto o de ruim.

A apresentação também trazia as opiniões de vários desenvolvedores norte-americanos sobre o porquê de os jogos japoneses estarem pasando por dificuldades no exterior - mais especificamente: por que eles não estão vendendo nos Estados Unidos? A Famitsu divulgou parte do resultado dessa pesquisa:

O mercado mudou para a a América do Norte e a Europa (no passado, os consoles eram quase todos japoneses, mas isso mudou);

Há um abismo cultural entre o Japão e o Ocidente que se traduz na forma com que os mundos de fantasia são vistos;

Os jogos japoneses não são muito receptivos (no ritmo, por exemplo); Os games japoneses têm muito falatório e as histórias não são boas em evocar empatia;

Ocidentais não gostam dos tipos físicos dos jogos japoneses (eles preferem corpos no "estilo romano");

Olhos de anime; Ocidentais preferem perfomances parecidas com filmes, enquanto os japoneses preferem um estilo teatral;

Os games japoneses são voltados para o público hardcore, enquanto no Ocidente, jogos como Call of Duty, apesar de certamente ter jogadores hardcore, é voltado para as massas;

Jogos japoneses parecem estar presos no passado e, portanto, orçamentos menores significam que os orientais perderam a sua vantagem tecnológica;

Vendo essa lista, parece que o principal ponto aqui é o cultural: diálogos, performances teatrais exageradas, muito diálogo, ritmo mais lento. Tudo isso parece, ao mesmo tempo, o que afasta a grande parte do público ocidental e o que atrai os que gostam de jogos japoneses deste lado do mundo. O que você acha?

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