Digital Foundry confirma através do twitter que Killzone Shadow Fall no PS Meeting usou apenas 3GB RAM & FXAA.
"Demonstração Killzone Shadow Fall no Playstation meeting usou apenas 3GB de RAM para gráficos o que é uma grande surpresa ... e isso é com FXAA (sem multi-sampling)."
Killzone Shadow Fall será um dos títulos de lançamento do PS4.