Recentemente, foi anunciado Thief 4, que está sendo desenvolvido pela Eidos Montreal, e vai continuar usando 30fps, mesmo que o jogo seja um título da próxima geração.
Eidos Montreal, produtor Stephane Roy tem uma explicação em detalhes por que ele ainda prefere 30fps, em vez de 60fps.
"Do meu lado, e do tipo de jogos que eu estou trabalhando ... Eu não iria exercer pressão adicional sobre a equipe, só porque nós podemos, mas não é necessário. Se o jogador não pode dizer a diferença, eu preferiria uma melhor física, e não a taxa 60fps."
John Carmack da ID Software já tinha previsto no ano passado que 60fps não seria um padrão, nem mesmo da próxima geração de jogos.