Emile Pedneault, um dos designers que trabalha no Deus Ex: Human Revolution Directors Cut revelou que o jogo é recém-reformulado, lutas e seus chefes foram todos desenvolvidos e recriados apartir do feedback dos jogadores. Pedneault diz que a equipe ouviu atentamente as queixas dos fãs do jogo original, que foi lançado em 2011.
"Nós ouvimos os feedbacks, 80% de tudo que é novo na versão do Wii U foi baseada no que os jogadores tinham a dizer, e nós sabemos que as lutas e chefes tiveram a maior numero de críticas".