Slender Man no pedaço: Veja a versão pré-pré-pré-pré alpha de The Island of HABIT: Slender Man Legacy

Enviado por Frocharocha, em

Slender Man: Legacys é um jogo que está sendo feito por apenas uma pessoa indentificada como "pivotraze". O game está sendo feito na Unreal Engine 3 e está programado para ser lançado apenas para PC (logíco).

A tematíca do jogo é simples. Você é uma pessoa perdida em meio a uma ilha (sim, o jogo será em mundo aberto ou sandbox) e deve lidar com 4 personagens que fizeram adolescentes cagarem nas calças com os vídeos de Marble Hornets e EveryManHybrid. Estes personagens serão:

Slender man

O principal vilão do jogo, ele terá um nivel de agressividade medido de 0 a 100.

Nível 0-30: O Slender Man vai praticamente que ingorá-lo. Só vai atacar o jogador se for provocado.

Nível 31-60: Ele sempre vai ficar de encarando. Neste nível, ele vai evitar a luz da laterna e te perseguir.

Nível 61-100: Ele vai correr para cima de você. Tá na hora de correr e se esconder Arnaldo.

O Slender Man vai ficar agressivo independente de como você trata ele. Encontrar Slender no jogo será dificil, já que ficará invisivel pela a maior parte do tempo. Vai te assustar em momentos aleatoríos.

O Homem-Mascarado/ The Operator

O Operator é uma figura misteriosa nos vídeos de Marble Hornets, não se sabe o que ele/ela é, ele/ela costuma aparecer assim como o Slender nas histórias, por trás das pessoas e atacá-las, mas não as machuca. A função dele é perseguir o jogador e dar mais pistas na ilha.

Hoody

Não se sabe quem é exatamente Hoody e nem quais são seus motivos. Ele aparece nos vídeos de Marble Hornets perseguindo algumas vezes os protagonistas. Não se sabe qual será sua função no jogo.

The HABIT

O HABIT assim como o Slender na seríe EveryManHybrid, é uma entidade extremamente poderosa que se diz ser um aspecto da humanidade. Ele é cruel e manipulador e acredita-se que ele seja o chefão de The Rake e até mesmo parceiro de Slender.

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Jogabilidade

A Jogabilidade do game será como em Slender, no entanto, o mapa será aberto e encontraremos mais inimigos/aliados do que em Slender. Criando uma imersão bem maior. No game, será possível explorar a floresta, shoppings e metrôs entre outros locais.

No entanto, a luz da lanterna do jogo será bem mais fraca, deixando o game mais realista.

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