Uma das habilidades de Resident Evil 6, chamada Lone Wolf, tem como efeito o impedimento das ações do parceiro. De acordo com o coordenador de marketing da Capcom, Mike Lunn, a ideia da skill – chamada de inútil por diversos fãs – é trazer de volta o antigo estilo da franquia, na qual o jogador se via sozinho contra hordas de monstros e deveria se virar para sobreviver.
Quando ativada, a habilidade permite que os cenários sejam jogados sem a ajuda de um parceiro, que só aparece nos momentos essenciais, quando a ajuda dele é indispensável. Os momentos crossovers também contarão com quatro personagens na tela, mas, em todas as outras ocasiões, o jogador estará efetivamente sozinho contra os monstros de Resident Evil 6.
O título chega às lojas no dia 2 de outubro, em versões PlayStation 3 e Xbox 360 e posteriormente para PC.