O designer David Cage afirmou que, com Beyond: Two Souls, quer mandar um recado para a indústria dos games e também para a do cinema. Com o game, ele deseja mostrar que atores e boas performances podem ser usadas para criar uma ponte e conectar jogadores e títulos, ampliando a conexão entre personagens fictícios e pessoas reais.
Cage acredita que se o título for bem sucedido, será um sinal de que é possível investir em uma abordagem cinematográfica para jogos, e que enredos e ambientes mais profundos ainda têm espaço na indústria atual. Mais do que isso, é uma maneira de mostrar a Hollywood que o mercado de jogos eletrônicos merece destaque e respeito, com jogos servindo tanto quanto filmes como meio de trabalho para atores e diretores.