Project CARS, Ian Bell esclarece que o aumento de desempenho de 30 a 40% no DX12 é apenas para PC

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O chefe da ‘Slightly Mad Studios, Ian Bell, havia falado sobre os benefícios que o DirectX 12 traria para o desempenho de Project CARS, indicando um aumento de 30 a 40% no desempenho. Ian Bell mencionou isso em uma pergunta sobre o Xbox One, levando as pessoas a acharem que haveria este possível aumento de desempenho no Xbox One. Mas este não é o caso, como ele posteriormente esclareceu o aumento de desempenho que os jogadores de PC e consoles podem esperar.

Ian Bell esclareceu que o aumento de 30 a 40% no desempenho foi para a versão PC de Project CARS em Directx 12. E continuou dizendo que os jogadores de consoles devem esperar um aumento de desempenho de 7% (ou um pouco mais) com o DX12.

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Slightly Mad Studios vai estar se concentrando nas áreas mais afetadas dos circuitos e continuou dizendo que o patch do DX12 para Project CARS provavelmente vai ser lançado este ano.

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Ian Bell terminou mencionanando que os mais mais lentos CPUs quad-core para PC provavelmente terão um aumento de desempenho de 40% com o DX12, o que é equivalente ao que outros desenvolvedores relataram no passado.

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