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Por falta de personalidade nos personagens de Splatoon, Mario quase se tornou personagem principal do jogo

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Em uma entrevista recente, o grande Shigeru Miyamoto falou sobre o desenvolvimento do colorido shooter Splatoon, onde ele revelou que o personagem principal do jogo, poderia ter sido o Mario. No entanto, Miyamoto revelou que essa ideia era só para salvar o jogo, que ainda não tinha personagem principal.

Em um momento durante o desenvolvimento do jogo, nós fizemos uma revisão interna dele. Nós tínhamos encontrado um jogo divertido, e a equipe estava trabalhando muito duro nele. Mas o que mais nos preocupava era o personagem principal, ainda faltava personalidade nele. Então, eu disse ao produtor do jogo e ao diretor para eles considerarem até usar o Mario, mas ele não era o personagem certo.

Depois disso, os desenvolvedores começaram a trabalhar no conceito dos Inklings:

Algumas semanas depois da minha sugestão, eles vieram até mim com os personagens inspirados em lulas e decidimos que aquela era a direção certa do jogo. Eles estavam nervosos quando me apresentaram esses personagens e se surpreenderam com a minha reação positiva. É divertido, pois é algo tão único, e eu estou muito feliz por eles terem usado personagens que eles criaram.

Com toda certeza os personagens de Splatoon fazem o jogo se tornar único, se o Mario estivesse no jogo, ele seria apenas mais um jogo do Mario e com toda certeza não chamaria tanto a atenção das pessoas.

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