A entidade organizadora por trás da GDC, divulgou nesta quinta-feira, os resultados de seu terceiro estudo da Indústria dos games, que destaca uma série de tendências da indústria e estatísticas.
Com base nas respostas de mais de 2.000 desenvolvedores da América do Norte, mostra que o desenvolvimento para o PlayStation 4 e Xbox One está em ascensão. Digital e microtransactions estão provando serem mais lucrativas, e que os desenvolvedores estão gravitando em direção ao eSports.
Abaixo estão algumas conclusões mais importantes da pesquisa, divididos em categorias.

PS4 e Xbox One:
26 por cento dos desenvolvedores pesquisados disseram que estão atualmente trabalhando em um jogo de PS4, acima dos 14 por cento no ano passado.
22 por cento disseram que estão atualmente trabalhando em um jogo Xbox One, acima dos 12 por cento no ano passado.
29 por cento dos desenvolvedores disseram que esperam que o seu próximo jogo possa chegar ao PS4, enquanto 24 por cento disseram que seu próximo jogo será lançado para Xbox One. Isso se compara a 20 por cento e 17 por cento, respectivamente, no ano passado.

PC Gaming:
Jogos de PC ainda são supremo em termos de escolha de plataformas. Com 56 por cento dos entrevistados disseram que seu próximo jogo virá de um PC.
53 por cento dos entrevistados disseram que esperam que o seu próximo jogo seja lançado para PC.

Smartphone e Tablet:
50 por cento dos entrevistados disseram que seu jogo vai ser lançar para smartphones ou tablets, em comparação com 53 e 52 por cento, respectivamente, no ano passado.
48 por cento dos entrevistados disseram que seu próximo jogo será lançado para o smartphone ou tablet.
Negócio:
29 por cento disseram que fizeram a maior parte de seus lucros com a venda direta aos consumidores ou vendas digitais.
21 por cento disseram que as vendas digitais eram sua principal fonte de lucro.
13 por cento disse que a maioria dos lucros de sua empresa veio das vendas de varejo tradicionais.
19 por cento disseram que não registrou um lucro, eram sem fins lucrativos, ou não sabia onde a maioria de seus lucros vieram.
41 por cento disseram que os lucros foram maiores em 2014, 9 por cento disse que os lucros foram maiores em 2013, 20 por cento disse que os lucros foram plana ano-sobre-ano, e 28 por cento disseram que não tinham certeza.
Pessoal:
44 por cento disseram que sua equipe cresceu em 2014.
15 por cento disse que o número de funcionários caiu durante 2014.
1 por cento disseram que sua empresa fechou completamente.
38 por cento disseram que seu quadro de funcionários não foi alterada em 2014.
eSports:
12 por cento dos entrevistados disseram que os desenvolvedores estão trabalhando em um jogo que eles consideram ser um título de eSports.
79 por cento dos entrevistados pensaram que eSports é um “a longo prazo, o negócio sustentável.”
A Game Developers Conference 2015 acontece do dia 2 a 6 dde março, no Centro de Convenções Moscone, em San Francisco.
