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Bloodborne não será 60FPS por causa de limitações técnicas

Bloodborne parece ser muito impressionante, como deveria, chegando, como o faz, a partir do fabricante de Demon Souls e Dark Souls. Ele também parece um pouco mais acessível para as pessoas,não porque parece casualizado, nem qualquer coisa semelhante, mas porque parece ser um pouco mais acelerado do que o movimento notoriamente lento e de combate dos jogos da série Souls.

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Mas se, por qualquer motivo (incluindo a acima), você estava esperando o jogo a correr a 60FPS, segure seu Cavalos não vai. O diretor do jogo Hidetaka Miyazaki confirmou que o jogo não vai rodar por causa de “limitações técnicas.”

“Essa é uma pergunta difícil (risos). Eu só posso dizer que é uma decisão,que tivemos de fazer a partir de limitações técnicas e, infelizmente, não estamos planejando para 60fps. Eu realmente espero que as pessoas não me persigam muito sobre isso (risos)! “

Bem, isso é um pouco decepcionante.

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