Chris Roberts, a mente por de trás de Wing Commander e um dos grandes responsáveis por Star Citizen, voltou a defender o PC como plataforma de jogos criticando as grandes produtoras que não tiram o máximo proveito do seu potencial tecnológico.
Em conversa com o [iurl=https://www.tweaktown.com/news/40920/star-citizen-will-have-8k-textures-no-baked-down-graphics/index.html]Tweaktown[/iurl], Roberts comentou que:
- “As grandes produtoras não deviam ignorar os jogadores do PC, pois eles são um grupo muito mais poderoso do que se possa pensar. As produtoras têm vindo baixando a qualidade de um jogo pra PC.”
Ao longo da conversa Roberts foi ainda mais longe dizendo que fica bastante irritado ao ver que:
- “Um jogo é limitado propositadamente no PC simplesmente porque as produtoras não querem que seja melhor que as respectivas versões do Xbox One e PS4.”
Além disso ele ainda falou sobre a polêmica dos 30fps e das resoluções que para alguns estúdios é um debate sem qualquer importância.
- “Para mim Star Citizen tem que estar o mais detalhado possível, com a maior resolução possível e com a taxa de fotogramas por segundo o mais alta possível.”
O objectivo de Roberts é conseguir que Star Citizen chegue a uma resolução 4K ou até a uma resolução 8K, se for caso disso.
