
Metro: Redux, uma versão remasterizada de dois jogos da geração passada “Metro 2033 e Metro: Last Light” está próximo de sua data de lançamento para PS4 e Xbox One no próximo mês. Recentemente, a EuroGamer fez uma análise técnica de Metro: Redux PS4/Xbox One vs Metro: Last Light and Metro 2033 PS3/Xbox 360.
A EuroGamer disse que a diferença de resoluções são claramente visíveis, a versão de PS4 corre a 1080p e atinge 60FPS consistentemente, enquanto a versão de Xbox One roda a 912p.
O plano original dos desenvolvedores era ter a versão de Xbox One rodando a 900p, mas graças à pequena melhora na resolução com atualização do SDK que libera recursos da GPU do kinect para os desenvolvedores, eles conseguiram 912p (1620×912).
“Quando isso acontece, não há muita Diferença entre Xbox One e PS4 – áreas de alto contraste que se expoem o efeito de serrilhado são poucos e distantes entre si (os dois títulos Metro são jogados principalmente em ambientes muito escuros) e pós-processo do Redux. anti-aliasing faz um bom trabalho em suavizar as bordas a maior diferença vem do nível de ‘brilho’ gerado pela processo “smoothed-off geometry” – este é claramente mais visível no Xbox One”.
