
Na semana passada, a Konami revelou um novo jogo de Silent Hill. Após uma sucessão de sequências nada assombrosas que espetacularmente não conseguiram capturar a escuridão, e a magia subversiva dos originais, você seria perdoado se descarta-se essa notícia. Mas este novo Silent Hill está sendo desenvolvido por Hideo Kojima, criador da série Metal Gear, em colaboração com o diretor de Hellboy e O Labirinto do Fauno, Guillermo del Toro. A Konami ao que parece, está finalmente dando a sua emblemática série, o horror o amor que ela merece.
Mas quando eu digo que ‘revelou’ o jogo, eu não quero dizer que enviou um comunicado à imprensa ou enviou um trailer para o YouTube. Durante a conferência da Sony na Gamescom, uma demo de um jogo misterioso chamado ‘PT’ foi ao ar na PlayStation Network. Deixou que milhares de pessoas baixassem, e grande parte delas transmitiram a jogatina no Twitch.
Na demo você está vagando em uma casa na primeira pessoa, revelando a história de um assassinato brutal e se depara com terríveis fantasmas. O horror era lento, atmosférico, fazendo você querer se molhar. Soa familiar?
Sim, ‘PT’ era na verdade um playable teaser para o próximo jogo Silent Hill, que é chamado Silent Hills. O mundo descobriu isso quando a primeira streamer completou a genuinamente assustadora e desesperadora demonstração, que foi apresentada a uma cena de um homem caminhando por uma rua nebulosa, em seguida, um close no rosto – revelando que quem estava andando era o ator Norman Reedus de The Walking Dead – seguido pelo título, e o bandolim familiar do famoso tema de Akira Yamaoka.
É genial, realmente, aproveitando o poder do Twitch e as mídias sociais para anunciar o jogo. Kojima revelou que ele manteve a verdade sobre o PT em segredo, porque o desconhecido é sempre assustador. É um golpe de marketing, com certeza, excepcionalmente inteligente.
Você pode estar se perguntando por que eu estou escrevendo sobre isso na PC Gamer. Bem, eu tenho certeza Silent Hills chegará ao PC. Outra revelação no final da demo de PT é que o jogo está sendo executado em Kojima Productions ‘in-house FOX engine; o mesmo utilizado para Metal Gear Solid V, que foi recentemente confirmado que virá para o Steam. A FOX engine foi projetada com o desenvolvimento multi-plataforma em mente, então é provável que veremos o novo Silent Hill em outras plataformas também.
A engine é capaz de usar um iluminação incrivelmente foto realística, e PT parece incrível. Fiel aos melhores jogos da série, o uso de uma definição de um corredor banal e mundano em uma casa suburbana, faz com que os raros momentos de horror explícito fiquem ainda mais poderosos. É muito cedo para dizer com certeza ainda, mas parece que eles conseguiram acertar um Silent Hill.
Então, por que é que se chama Silent Hills, com um S? Há um monte de teorias de fãs, mas o mais provável é que ele se refere ao fato de que, segundo a mitologia da série, todo pecador que é atraído para a cidade infestada pelo mal experimenta sua própria versão dela, que se manifesta por sua culpa, medo ou inseguranças.
Mas, igualmente, Kojima e companhia podem estar deixando de lado a história criada pelos jogos anteriores por completo e fazer algo diferente. Mas mesmo se esse for o caso, o uso do tema de Yamaoka sugere que eles não estão completamente distanciando-se. Honestamente, até mesmo como um grande fã da série, eu não me importaria um novo começo. A história de fundo ficou muito complicada nos jogos posteriores, e pode precisar de uma atualização. Enquanto eles mantiverem a ideia básica da cidade ser uma espécie de tribunal sobrenatural para pessoas ruins.
Alguns parecem pensar que Silent Hills é um exclusivo para o PlayStation 4, pois a demo PT foi lançado na PSN, mas não há nenhuma evidência real para apoiar isso. A Konami seria louca de não liberá-lo no Steam, especialmente porque sabemos agora a FOX engine pode ser executado no PC. Eu não tenho certeza para onde a direção de Kojima e del Toro vai levar a série, mas não pode ser pior do que os últimos jogos.
