Assassin’s Creed: Rogue – Prévia – Piratas do gelo

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Depois do Caribe, agora vamos viajar até os mares da América do Norte.

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Assassin’s Creed é uma das franquias que mais tem crescido nos últimos anos e pela primeira vez teremos praticamente dois lançamentos simultâneos para os consoles. Em primeiro lugar está Unity, que será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One, e depois temos Rogue, que está sendo desenvolvido para PlayStation 3 e Xbox 360. A decisão da Ubisoft de disponibilizar dois jogos em um curto período de tempo é vantajosa. Assim, está apta para oferecer um jogo verdadeiramente da próxima geração e para capitalizar no fato de que ainda há jogadores que ainda não compraram uma nova console e querem jogar um novo Assassin’s Creed. Todos ganham.

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Enquanto Unity terá como pano de fundo a revolução francesa e a cidade de Paris, Rogue está inserido cronologicamente entre Assassin’s Creed III e Assassin’s Creed IV: Black Flag e contará mais um capítulo nesta saga que se prolonga durante séculos. Esta é também a primeira vez em que teremos um protagonista, Shay Cormac, que inicialmente pertence à irmandade dos Assassinos e depois se junta aos Templários.

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Rogue é uma evolução do Black Flag e mais uma vez vamos poder explorar os mares em um barco. Naturalmente, de volta estão os combates navais e há novidades tecnológicas como uma metralhadora arcaica que podemos usar para danificar os barcos rivais apontando para os pontos fracos. Mais uma novidade é o trilho de chamas que podemos deixar nos mares apontando a câmera para a parte traseira do barco, deixando em chamas os perseguidores.

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Historicamente, Rogue decorre durante a Guerra dos Sete Anos, uma guerra na qual, curiosamente, Portugal participou, logo foi uma das perguntas que coloquei, isto é, se poderemos contar com personagens portugueses. A resposta foi que o jogo retrata principalmente o embate entre as forças inglesas e francesas, mas há espaço para potenciais surpresas ao longo da história.

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Por incrível que pareça, o mundo será ainda maior do que aquele presente em Black Flag, baseado na zona do Caribe. Foi-me dito que uma das maiores áreas do jogo, River Valley, tem a mesma massa terrestre que o jogo anterior da saga. Além desta área, terão outras menores para explorar. A grande diferença será o clima. Em Rogue as águas transparentes do Caribe dão lugar às águas gélidas do árctico.

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Para mim, o valor de Assassin’s Creed sempre esteve na sua capacidade para levar os jogadores a épocas históricas e criar uma aventura baseada em fatos reais. Rogue continua esta tradição e pega numa área do planeta e período temporal que não foram mostrados em jogos anteriores. Para os fãs, será um capítulo interessante para conhecer melhor personagens que apareceram em jogos anteriores, como Haytham Kenway.

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A apresentação na Gamescom 2014 foi dividida em duas partes. Primeiro a Ubisoft quis mostrar quais as novidades na jogabilidade, principalmente no que se refere a novas armas. O local escolhido foi River Valley, onde primeiro aconteceu uma batalha naval e depois sim, chegamos a terra. Em termos de objetivos, a estrutura é igual a Black Flag, no sentido que quando chegamos a uma nova área surgem todos os objetivos que temos para fazer.

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A missão era assassinar o líder de uma gangue e por último descer a bandeira e erguer a nossa para conquistar aquele território. Desta vez a IA dificulta um pouco a missão. O líder do gangue estava escondido em um arbusto e quando estávamos o perseguindo, ele estava constantemente deixando bombas de fumaça para trás, para o perdermos de vista. Em adição a isto, os seus capangas apareciam no caminho.

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Durante esta missão tivemos a oportunidade de ver as novas engenhocas para utilizarmos nas missões. Uma delas é uma arma precisa que dispara vários tipos de dardos e nesta missão foram utilizados dardos tranquilizantes e outros que deixam os alvos com raiva, fazendo com que atacassem os seus próprios companheiros. A novidade aqui é a arma, os dardos já existem há algum tempo em Assassin’s Creed.

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A segunda arma era semelhante à pistola que dispara dardos, mas em vez de dardos dispara bombas com os mesmos efeitos dos dardos, que de uma só vez podem colocar vários inimigos para dormir. Para evitar que os efeitos destas bombas o afetem, Shay tem que usar uma máscara para filtrar o ar que respira. As novas ferramentas são úteis sem dúvida, mas como seria de esperar, a jogabilidade continua muito parecida ao capítulo anterior.

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“Assassin’s Creed: Rogue será semelhante a Black Flag mas com algumas novidades para justificar a existência de um novo jogo.”

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Mas honestamente, grandes novidades na jogabilidade não eram esperadas em Rogue, essa tarefa fica para Unity, no qual é obrigatório a isso devido às potencialidades dos novos consoles. A parte que mais interessante e diferente será explorar o Ártico, que apresenta dificuldades que não apareciam em Black Flag, isto é, furar o gelo um barco. Morrigan (o barco) tem à frente um esporão que serve tanto para destruir o gelo como para embater em embarcações inimigas.

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A apresentação terminou na exploração de uma parte gelada do mundo de Assassin’s Creed: Rogue, onde tive que afundar os barcos rivais enquanto navegava por entre icebergues. No fim, com o barco estacionado, fui a uma zona de destroços em que o objetivo era subir à parte mais alta para fazer a icônica sincronização daquela área. Quero destacar é que a vida selvagem está de volta. Nesta zona vimos Great Auks (muito parecidos com pinguins mas hoje em dia extintos) e havia escondido um urso polar. Aqui havia ainda num navio degradado uma porta fechada que requeria uma chave que poderá ser encontra em uma outra parte do mundo, portanto os segredos e caça aos tesouros serão mais uma vez parte.

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Em princípio, e com base no que vimos, Assassin’s Creed: Rogue será semelhante a Black Flag mas com algumas novidades para justificar a existência de um novo jogo. Já que a fórmula é a mesma, e dada a inexistência de um multijogador, o que permite à equipe focar-se completamente na campanha (a parte mais importante em um Assasssin’s Creed, a nossa expectativa é que este seja um título muito sólido e mais uma boa aventura ao estilo do que esta série nos habituou.

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